Competency:
Strengthening Organizational Capability
Designing Engaging Learning
90 menit
Banyak inisiatif pembelajaran gagal memberi dampak karena tidak memenuhi kebutuhan dasar manusia saat belajar. Untuk menciptakan pengalaman belajar yang bermakna, pemimpin perlu memahami cara kerja emosi, peran dalam penyampaian, serta konteks sosial psikologis pembelajar. Modul ini membantu peserta merancang pembelajaran yang lebih manusiawi dan berdampak di tempat kerja.
Managing Enterprise
Learning Objective
Learning Points
SCARF framework sebagai landasan merancang pengalaman belajar yang membangun rasa aman psikologis dan koneksi sosial agar peserta lebih terbuka dan aktif.
Kombinasi kebutuhan rasional dan emosional pembelajar yang memengaruhi keterlibatan dan kesiapan dalam menerima materi secara efektif dan berkelanjutan.
Kolaborasi tiga peran utama: content, delivery, dan technology dalam menciptakan desain pembelajaran yang engaging dan berdampak langsung pada performa kerja.
Peserta mampu merancang pengalaman belajar yang memenuhi kebutuhan emosional dan rasional pembelajar untuk meningkatkan partisipasi dan efektivitas hasil belajar.